《棺物語》

2014.12.23最後編輯

【作品定位】

以中國妖怪為改編主題、搭搞笑、肅穆的神怪作品,適合國中以上、喜歡中國神怪或山海經的讀者,不適合喜歡奈須風格的讀者。

【推薦程度】

7  無聊可以借來看看(沒看過奈須作品的話)

6  奈須粉絲︰投影的偽物降一級也是應該的

優點:引用不少,用典深入,有建立起一套世界觀

缺點:作品定位混亂、仿奈須風卻未學到奈須之優點

【小說要素】

1.角色塑造 7- 讀者還未認識角色,角色就開始表現個性上的多面向,定位不明

2.劇情架構 6+ 結構鬆散、仿空境的多短篇的篇章卻沒有顯著劇情驅力

3.世界設定 7  自行詮釋的中國神怪風,讀來還算新穎

      6  《空之境界》的既視感太重,比9S第一集還重,實在難以認同

4.文筆   6+ 因為劇情安排關係帶不出緊張感,沒有善用第一人稱能塑造的氣氛,但一般劇情還算順暢且表達到位

【劇情概要】

 主角因為身懷特異的體質,在不願明說經歷了什麼過去的情況下,以不給付薪資的條件到了一間棺材店當店員,認識了老闆秦月、擁有一半饕餮身分的少女小桃,在經歷各個案件後,逐漸願意面對自己的過去。

 抱歉寫得超短,身為喜歡TM風格的讀者,讀到三分之二棄了。

【簡評】

 作者在封面折口的部分提到自己喜歡奈須蘑菇,正巧我也是──  所以我不用一般的方式講這本書,用《空之境界》來講。

 先談談作為一個原創作者應有的道德操守:應盡可能迴避已有的經典作、除非你有自信它就是與經典不同。

 在《棺》這部作品中,有非常多的『元素』和《空境》太像;  一、名義上是棺材店實際上是萬能事務所,對,和橙子所謂事務所完全沒有差異。  二、男主角擁有極為特殊的魔眼:換句話說只是把《月姬》裡的遠野志貴代換到空境架構裡,但能力不同。  三、過去十分複雜,《棺》這部作品中不管哪個角色都是提了一個隻字片語後,就把話題砍斷,與其說吊胃口,不如說讀來令人厭惡。比較之下,《空境》中有許多對談,但是空境的角色態度不會避談過去,而是活在當下、因此很少提及過去──至少提到了的話,會好好講完。  四、秦月/棺材店老闆/手提包/個性冷漠 = 橙子/事務所老闆/行李箱/個性冷漠

 這幾個算比較顯著的要素,這就像編曲一樣,沒有連續八個音符相同不構成抄襲;當然,我也沒有要說這部作品抄襲,只是學又學得不到位而已。

 《空境》在時間軸的處理上很巧妙,為什麼這麼說呢?因為雖然它不是按照事件的時間軸在推進,卻是照著世界觀由淺入深的方式來推演故事,比方說第一章俯瞰風景,具體提到世界觀的部分不多,而是針對一個事件做討論,那是『能讓不懂這些的平凡人、黑桐幹也理解』的討論。

 由淺入深的推進故事,是個正確的概念,但是《棺》的作者貌似誤會了這一點。雖然說是不計較時間軸、去試著從淺處去推演故事,但把主角設成『貌似遭遇了什麼變故後回到故鄉』,以第一人稱推演劇情、卻讓主角一直提及過去、同時又『不去想那些回憶』,這種感覺讀起來令人十分煩躁,以主角的過去作為謎團或許不壞、但顯然不太適合用完全的第一人稱來推進故事──光是《空境》、對於女主角兩儀式的過去,就不會頻繁地提及、也三不五時就會切到幹也視角。

 因此,明顯能感受到作者在描寫第一人稱視角時,持續迴避應有的回憶橋段,甚至有時候形成了邏輯上有些詭異的狀況。

 上面講了第一人稱的誤用,再來說說定位不明。

 《空境》有人不認為是輕小說,因為空境整體的氛圍是冷澈、肅穆的,它只有十分淡的成分是開朗、愉快,多數時候,每一位角色間的對談都是相當正經、自我,甚至自說自話──這稍微說明了《空境》這部作品的基調:一種深沉、冷傲的敘事風格。這種風格讓多數人認為它不該被分類為輕小說,因為很多人覺得輕小說是要輕鬆愉快的。

 姑且不論輕小說的定義,一個作品維持『一貫風格』是很重要的,但《棺》這部作品中,男主角和女主角(小桃)互相吐槽的積極程度──相當大的程度──把這部作品引導到一個輕鬆、不正經的方向上,要說這是《棺》的風格的話,那就是每個角色都太多保留、卻又太積極與他人互動,是種感覺莫名勉強的互動感。就像彼此不夠信任,卻又要強調同伴情誼一樣。

 額外一點,譬如三不五時提到立FLAG、或著關於劇情走向什麼的,很容易令讀者出戲,同時,我個人認為沒有必要使用這種『暗示讀者劇情方向』的對白,主要是沒必要(譬如小說家背景設定)、再者會讓大多在探討生死問題的氛圍變得混亂,簡直像在喪禮放ACG萌聲歌曲一樣奇怪。

 然後關於文筆有兩點,一點是邏輯問題,譬如主角在受傷時的反應很詭異,因為一般而言痛覺是絕對優先的直覺反應、即使多數漫畫以定格的方式表現,但那也只是一種壓縮時空表現極快的概念;第二點是戰鬥很沒有緊張感,即使有意外發生,男主角一副我就是留有一手、很淡定的態度也無法讓讀者感到緊張(某種程度上,和劇情編排也是有關係的)。